ゲームシステム紹介
難易度
今回も、難易度は2種類のものを用意しています。自身の技量に応じて選択してください。
NORMAL |
およそほとんどの方向けのモードです。 |
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HARD |
若干難しめな難度のモードです。 |
ステージセレクト
初回プレイ時はステージ1のみですが、ステージをクリアするごとに、
到達したステージが新たに追加されていきます。
※注意:
ステージセレクト時にはタイムカウントがされています。
これはステージセレクト画面がリプレイに保存されるための処置であり、
100秒以内にステージが選択されない場合、そのゲームは無効となりリセットされます。
なお、このタイムカウントは、ステージセレクト中にポーズをかけることで止めることができます。
画面説明
1:プレイヤー |
プレイヤーが操作できる機体です。
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2:残機数 |
現在控えている残機のストック数です。 |
3:ボムカウント+ゲージ |
使用できるボムの回数です。 |
4:パワー |
自機の攻撃力です。 |
5:アイテムカウンター |
アイテムから得られる得点の最大値と、敵機破壊時の得点倍率です。 |
6:ウェポンゲージ |
特殊攻撃を使用すると、このゲージを全消費し、 |
7:スコア |
敵を倒す、アイテムを取得する等の行動を取ることでこの値が上昇します。 |
以下の項目は、ボスとの戦闘中にのみ表示されます。
8:ボスの耐久力 |
このゲージがゼロになると、ボスの残機数が一つ減り、 |
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9:ボスの残機数 |
ボスの残り段階(パターン)数です。 |
10:タイムカウンター |
ボスボーナスに関連するタイマーです。 |
パワーアップ、ボム、アイテムについて
今作のパワーアップ、ボムの補充は専用のアイテムではなく、
敵を撃破した時にゲージが増加し、満タンに達した場合にパワーアップおよびボムストックが増加します。
なお、各種アイテムの設定は以下の通りです。
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得点アイテム |
敵を撃破した際に出現するアイテム。 白と青の2種類があり、前者は自機が近づくことで回収、 出現してから早くとればとるほど高得点です。 |
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ウィングエンブレム |
各ステージに合計5つ配置されているアイテム。 また、出現後は一定時間の間、得点アイテムを放出し続けます。 |
ボーナス
ボムによる得点稼ぎ
ボムによって掻き消した敵弾は得点アイテムに変化します。
また、敵機・アイテムの得点、カウンター増加量が2倍になり(エンブレムから放出されるものは除く)、
さらに、後述のステージクリア時のボーナスにも影響します。
ボスボーナス
ボスとの戦闘には制限時間が設定されており、
制限時間以内にボスの耐久力ゲージをゼロにすると、ボーナス得点が得られます。
ただし、途中でミスをしてしまうと得点が半減してしまいます。
また、制限時間を過ぎてしまうと、「強制的にパターンの中断(無得点)」、
「時間超過分の得点減少」といったペナルティとなりますので気を付けてください。
ステージクリア時のボーナス
ステージをクリアすると、「ステージ数、残機数」に応じたボーナス得点に加え、
「ボムを使用中に破壊した敵機・敵弾 × アイテムの最大得点」が、
ボーナス得点として加算されます。
エクステンド
スコアが一定の点数を超えると残機数が回復します。
ミスした場合

パワーが一定数、アイテムカウントもボム数に比例して減少します。
ボムがない場合は1個補充され、ある場合はその数を持ち越します。
残機数がない場合は、ゲームオーバーとなります。
その際、コンティニューをするか否かを問われますが、
カウントが0になる前にショットボタンを押せばゲームを再開することが出来ます。
また、ボムボタンを押すとカウントが速くなります。
ランキングについて
ゲーム中に高得点を叩き出したプレイは、プレイヤー名とリプレイをランキングに登録することが出来ます。ランキング登録中の操作方法は以下の通りです。
1.カーソルキー ←・→で、現在指定している文字(赤枠内)を変更することが出来ます。
2.文字が決まった場合は決定キー(デフォルト:Z)を押してください。
3.文字を間違えた場合は、キャンセルキー(デフォルト:X)でひとつ前の文字に戻り、
再度変更することが出来ます。
以上の操作を一定の文字数分行った時点で、ランキング登録は終了となります。
リプレイを鑑賞したい場合、
タイトル画面からXボタン(デフォルト:Shiftキー)を押すことで、ランキング画面に移行します。
カーソルキー(↑・↓・←・→)で項目を選択し、決定キーを押すと、
該当するランクのリプレイを鑑賞することができます。
また、リプレイ鑑賞の中断、タイトル画面に戻りたい場合は、キャンセルキーを押せば戻れます。