〜ステータス〜 |
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@名前 | キャラクターの名前です。 |
Aレベル | キャラクターのレベルです。 |
B状態 | キャラクターの現在の状態です。 |
Cアビリティ | キャラクターの特殊能力です。 |
D経験値 | 獲得した経験値と、次レベルに必要な経験値です。。 |
E能力 | キャラクターの能力値です。 ・HP キャラクターの体力です。 0になると戦闘不能になります。 ・MP 技を使う時に消費します。 ・攻撃力 武器による攻撃の大きさです。 ・守備力 物理攻撃を軽減します。 ・護身力 技攻撃を軽減します。 ・腕力 武器による攻撃に影響します。 ・器用 クリティカル率に影響します。 ・早さ 行動順・回避率・逃走率に影響します。 ・精神 技による効果の大きさです。 |
F装備 | キャラクターの現在の装備です。 装備画面で変更できるのは、武器とお守りのみです。 服と靴はストーリーが進むと、ある場所で変えることができます。 ミニコンは変更できません。 |
G有効度 | 属性・状態異常に対する強さです。効果量は下記のとおりです。 「無効」絶対に効果ありません。 「強い」通常の半分。 「弱い」通常の1.5倍。 「最弱」通常の2倍。 |
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